玩了测服到正服还是得洗了1次点分析原因还是由于测服级别太低考虑不周。
正服我是156J锤盾(157点)属于攻击型盾,既然说自己是攻击盾那肯定要说一下小生身上的装备。论证后面的郁闷程度:
①没穿卡秒帽子衣服裤子都是LV7到LV8双属性力量幸运手套(M)52%爆,鞋子(M)LV7幸运LV3速度(新版上身又要换M了);
②LV8幸运LV9力量爱耳LV9幸运LV4力量虎戒;
③130眼镜脸饰袜子一共18幸运10力量;
④双属性最大力L717%最小力LV612%155骑士;
⑤盾牌LV7幸运LV5力量;
⑥抽奖王(还长征在抽奖神的道路上)满宝石企鹅和熊猫各一只。
我开始先加其他也就是加中间那条加满坚韧后,想多了20%最小伤害加上企鹅13%锤子本声17%再加最小力12%等于62%。可以了威胁加了一点经试验1点好像能搞4个也就是得个效果基本是好看。所谓减70%防个人觉得还没什么怪值得又减又打,BOSS?减少防御一旦和MISS相遇基本等于南辕北辙。
接着我开始加武器不满上级满原来8个攻击技能再加了一边的强化二转技能,转了职的盾卫玩家应该都会觉得二转强化技能很炫单纯一个打狗棒法Ⅱ就有公路一群怪攻击的那种狂轰滥炸的效果,我在测服主要是体会辅助去了结果那效果一出来我就控制不住郁闷了。为什么加二转技能就必须先满一转攻击技能,而一转肯定要追求70技能,二转也不能免俗,那外星人打地球的效果两个字壮观。就冲这个不追求实际,也要一个加一点看加着加着就傻眼了。不够点加我再一算得至少要175级为什么。你以为想加一点就加一点啊所谓一个加一点只能针对最后2个终极技能来说。然后再试一下威力。你便会浮现攻击的奥义,二转技能范围比一转同名技能范围广,杀伤大大多少还没时间算具体数值问题是看出来的差距都不用数据总结,期间由于不加上级熟练怪的防御明显高了,因为多了20%无形就等于降低了攻击。
于是我就用了本洗点
先满了武器那一面其他加到坚韧1点,关键的特点突现出来了二转技能冷却时间和一转一样而且可以连贯出招。也就是用了一转70技能后能马上用二转同名70技能什么概念就是黑盗已经放杀一起杀3个不用出到第5招再深刻点,就是前面14个技能至少有12个可以不用了除非盛大出新怪,无怪要出PK了但是众所周知连招靠的是网速和技能的连招速度锤盾靠什么PK有人说速度慢不出彩,我认为锤盾靠的是血多防高高级盾血再低都比其他职业高这是不争的事实。防御多了个盾这里郁闷又出来了,20%的防御光环组队PK的法宝之一,攻击光环20%攻击力法宝之二需要20点。这里攻击力让人摸不着头脑因为之前呐喊加的是20点攻击力。这里却是20%意思是你状态那攻击力提成加20%?真要是这样那肯定远比呐喊好多了,作为攻击型盾肯定先加攻击光环再考虑防御光叠加?点啊点。
这么加下来对于攻击盾是无可厚非的,而作为一个典型的攻击盾很深的体会出圣殿是为辅助型盾开的。完美盾牌加超厚的盾甲,诱人的战术是每个职业必备的良师益友,简直是如龙添翼,由此得出一个结论200辅助盾很完美,皮厚得基本都可以不用药了,而且操作极其自如(安全性爆高)即使有190的怪。但是,不能长同行威风灭自己威风,高于其他职业的血和防就是保障威力,追求追求再追毕竟游戏的玩家装备差距是很个大众话题。装备有用吗要用大量实践去证实还不太好说我个人还是钟爱看高攻数字和秒杀的效果暂时没精力去想。
我接下去的加法2条路:
⒈抛弃坚韧攻击加完美盾牌(其实对攻击盾来说已经有点一心二用了);
⒉另外一条路是抛弃完美盾牌加坚韧和攻击(完美一直是盾的招牌技能要颠覆它真的很难说服自己)。
边走边看吧诚心期待盛大能出超200和轮回规则,那样升得放心。玩的舒心(越技能加点是不可能了说败笔都浅了我觉得确切的说彩虹岛其实真正不是200级的游戏前面几十级都是白练的。只是为了拖开距离没有好的未来,只有创业开始的不断残酷竞争二转出来了。如果让时光倒退一年我想我是不愿意拼了命的升那么快的。为什么仿佛一屋财宝,你的终点只是其中一样珍品连人类最基本的贪婪都不能满足)。最后我想有一点其他职业可以产生共鸣,我的几个其他职业朋友也都说,如果不满武器那面用2转武器的先不说用一转武器的2个70技能怎么和4个70技能比这是矛盾的根源!不满中上级那就是攻不稳定攻低制作方仿佛把人逼着走这条路辩证讲可能是为了三转做铺垫。