1.更新以后,增加了传送战场的工具,但是我觉得,现在很多人不想去战场,不是因为战场排队的地方跑过去远,而是因为战场的平衡性不好所以不愿意进去(当然除了那些刷声望换装备的)
2.这次更新,冰心的武器被改了外观。改他是因为有人说不好看,那开发组有没有想过那些说这个武器好看的那些人呢?那这次改了,那些觉得以前好看的人说以前的好看要你们改回来,那你们改么?
3.我是一个HH,但是我朋友有个云麓的号。我经常去他那里玩,然后看着他PK,战场,切磋等等。发现现在的云麓真的很不好打,我这个朋友的操作还算不错的,但是很多时候却只有无奈。比如常常被抵抗的控制技能,比如打疾职业那微不足道的伤害,比如在战场接不到BUFF或者接了以后就不能用强力技能(云麓要开着心法才能放强力技能比如火鸟天罚大风七雷水乱弹,而接了BUFF以后心法自动取消,再开心法BUFF又没了)的郁闷,等等等等……
4.这次国庆活动声望换的元魂珠的问题,这次的珠子可以合成,比熊猫好,但是合成以后原来有的好的技能却会被取消,而在开始的时候却没有在元魂珠的介绍里面说明这一点,给很多人造成了很大的损失……
5.这次更新对宝鉴的修改,应该是为了防止工作室刷钱,和对经济系统的控制,紧缩银根来防止金币贬值。但是现在这样的话,基本上大部分玩家都已经是入不敷出。一次60的宝鉴20多J,一组7星回灵25J,一次天生石副本10多J,就算不吃药不打怪,修装备总要个几十银,加一起来要用掉近40J,而收入却只有20多J,缺口10多J,如果还有打架或者挂了修装备的话就更多了,现在修一次装备都要1J多。是,生活技能可以补贴一点,但是生活技能赚来的还是玩家的钱,系统出产的还是那么点,这样下去的话,游戏里的金币只会越来越少,玩家也会越来越不方便。所以建议开发组能调整一下怪物掉落的金钱数量,这样打怪还能出点钱来补贴一下,这样玩家的在线时间也会长一点。
6.服务器的问题,现在在大规模的势力级PK或者势力战的时候,都是卡的不行,关了特效以后基本上不是电脑卡,而是网络卡,人物都是瞬移着走,要不就是漫步那种,锁定一个放招大多都是提示无效目标或者超出射程,那将来城战的时候怎么办?这个游戏是一个很大气的游戏,既然在设计上可以做到这么大气,可以说是中国最好的国产3D游戏,那为什么不在服务器上投入大一点呢,网络方面,服务器的软件优化做不好就用硬件来补嘛,用好一点的服务器,大型PK的时候比较不卡的话,玩的人更多,那网易也更赚钱,不是么。
这是一个好游戏,整个游戏很大气,做为一个免费游戏来做,商城方面也很克制,没有出现太多不平衡的东西。
缺点就是新的东西没什么可玩性,而以前那些问题却没有改好。
要尊重玩家,要站在玩家的角度来看游戏,看问题。不要什么东西都只以开发组自己的眼光来修改、
这个游戏是做给玩家玩的,不是只给开发组自己玩的(据我所知,开发组成员也大多有玩这个游戏,但是职业不是很平均,以冰心居多)
天下2是国产最好的,但是我们希望,能更好
此意见纯属喜爱这个游戏的玩家的亲身感受,希望得到开发组和其他玩家的关注以及各个玩家的补充